祖怨

【影評】 祖怨 – 一部不知道為什麼要翻譯成祖怨的越南恐怖片

前陣子去看的時候,週六晚上整場只有小猴、小猴朋友,跟另外兩個不認識的男生,總共四個觀眾,而這部片的IMDb分數是4.3分。(以7分為分界線,越低代表觀眾覺得這部片子沒什麼劇情內容)

殘酷一點,拿咒跟這部片子作對比,來看看以一個觀眾的角度,這兩部恐怖片在娛樂性上到底有什麼樣子的差異。

1.嚇人手法

咒之所以可怕,除了第一人稱的運鏡模式外,一些拍攝技巧的高竿也是因素,例如停電那段,在一片漆黑當中,觀眾知道導演即將要嚇人,但導演卻又很聰明地故意不讓鬼現身。其實當一部恐怖片需要靠動畫or化妝過的鬼、血腥的屠殺,或是吵雜的音效來嚇人的時候,就代表編劇或導演已經沒梗了,就因為沒梗了,所以只能靠非劇本的方式來強迫引起觀眾的恐慌。

BUT……觀眾不是被嚇大的,在2022年的今天,我相信很多觀眾早就已經被那種似是而非的動畫或特效搞到神經麻痺,此外來看恐怖片的觀眾,就是要來看恐怖片,而不是來看動畫片的,所以小猴非常不喜歡一部恐怖片大量的使用特效。

講到東南亞的恐怖片,尤其是泰國,過去曾有幾部十分優秀的恐怖片帶起台灣人對於東南亞鬼片的風潮,就好比鬼影,但似乎從某個時間點開始,不少片子開始大量的使用動畫或特效來嚇人,但這些動畫或特效一看就知道是假的,反而造成讓觀眾出戲的反效果。

這樣的缺點,同樣發生在祖怨的身上,原本看了前半個小時,畫面裡面幾乎沒有用特效嚇人,小猴原本還鬆了口氣,以為這部片子可以打破窠臼,沒想到電影後半段,開始瘋狂的使用動畫跟特效,而這也讓前面勉強還算可以的氣氛整個被破壞殆盡。

2.節奏敘事

其實咒在這地方也有些不是很完美的地方,但至少作為觀眾的我,不會因為切得亂七八糟的倒敘方式而導致看不懂,畢竟該片的時間點主要就兩個,第一個是現在、第二個是六年前,也就是探險隊進去洞穴的那時候。儘管兩個時間點是交叉倒敘的,但因為過去的場景高度集中在邪教村莊跟禁忌洞穴裡面,因此看的人很容易可以分辨得出來,這是現在、還是過去,而不會讓倒敘影響觀眾的解讀。節奏方面也是十分的緊湊,兩個小時的電影在幾無冷場的情況下演完。

BUT……同樣是恐怖片,祖怨在敘事及節奏方面產生了大問題,單以節奏來說,短短一個多小時的電影裡面,切割成了至少十個以上的嚇人場景,這就代表了每個嚇人場景被分配到的時間都極少,如此對觀影造成的結果就是……每個場景我都正準備進入狀況,但才剛進入狀況的時候,嚇人的場景馬上就結束了,然後快速切換到和緩的場景,如此不斷重覆十次以上,最後導致的就是觀眾在觀影上面的疲乏。

3.故事邏輯

其實小猴認為,愛看恐怖片的人,基本上比較不在意邏輯,就跟愛看言情小說的人,比較不在乎理性一樣,但是至少不能在邏輯上出現很明顯、很嚴重的破綻,這在任何類型的故事裡面都是如此,不然就會被砲

如果劇情在邏輯上出現一些小瑕疵,但其他方面,例如恐怖氛圍的塑造上很突出,例如咒,那這樣就會被稱作是瑕不掩瑜。反之,如果其他方面塑造的並不突出,那很抱歉,邏輯方面嚴重的BUG就會被觀眾挑出來吐槽。以咒來說,其實這部電影在邏輯或小細節方面有些小瑕疵,例如阿東跟阿原明明就是在陳家長大,但居然不知道自己家族的禁忌,而且還被家族囚禁起來,感覺從頭到尾都很像外人而不像陳家人,這方面其實有些不合理的地方,但因為其他地方好看,所以觀眾可以忽略這些小瑕疵,這就是前面所說的瑕不掩瑜。

反過來說,祖怨這部電影越到後半段越沉悶,所以邏輯方面的缺失就會被放大,因為它在其他地方沒辦法成功吸引觀眾的眼球。於是……我從頭到尾都很納悶,小女孩在樹上偷看父親跟陌生阿姨在二樓房間內講話,被發現後一個不小心掉到地面,地面剛好是通到地下實驗室的陷阱?這有沒有太過巧合了?就算父親跟陌生阿姨是事先就串通好要引誘小女孩上鉤,那也太扯,畢竟應該不會有人神算到自己的小孩會偷窺自己,被發現後還剛好掉落到自己埋伏的陷阱裡面吧……完全神扯的一段劇情。

4.一頭霧水的結局

父親在電影後半段因為一句話突然發瘋,當中的轉折太過生硬,此外發瘋的父親跳樓之後,畫面轉到全家恢復幸福快樂的生活,Why?當中導演完全沒有解釋清楚,就是一個讓人一頭霧水的結局。

原本還以為這部電影是類似印尼一部恐怖片<<鬼搖靈>>那樣的劇情,如果是這樣,小猴會覺得還不錯,但結果不是,結局最後也沒有什麼爆點,就是很莫名其妙結束了,徒留全場傻眼的觀眾,雖然總共加起來只有四個人

最後……小猴整部電影看完,還是不知道這部電影為什麼要叫做祖怨?整部電影跟祖先、跟家族詛咒或神靈之類的都沒什麼太大關係,不過反正也沒差,就算翻譯成別的片名,似乎也拯救不了這部電影的缺陷,早知道去看頭七或越驚可能都還比較值回票價。(眼神死)

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